Lo sviluppo di un nuovo gioco per Vic 20: riassunto fase uno

Lo sviluppo di un nuovo gioco per Vic 20: riassunto fase uno

Ben ritrovati, sempre per parlare di 8bit, nello specifico nuovamente di Vic-20 (sì gli siamo proprio affezionati). Oggi il resoconto derivante dall’intenzione di sviluppare un nuovo gioco arcade per questa macchina, per renderle un sentito omaggio, visto l’apprezzamento “from the ground up” per la sua architettura ed il resto. Una piccola parentesi: d’ora in avanti gli articoli saranno probabilmente anche in Inglese, a seconda del tema. […]

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Programmare Vic 20, C64, Amiga & co oggi: perchè

Programmare Vic 20, C64, Amiga & co oggi: perchè

Ben ritrovati. Oggi tocchiamo il tema del perché sia interessante utilizzare vetusti mitici home computers dopo oltre 30-35 anni dalla loro commercializzazione per sviluppare nuovo software, sebbene le tecnologie nel frattempo abbiano beneficiato di un’immensa evoluzione sul piano della performance hw, della standardizzazione, della nascita di tantissimi nuovi linguaggi di programmazione, e via dicendo. Per chi comincia oggi a sviluppare, desiderando nello specifico creare giochi, le possibilità sono moltissime (a volte tale […]

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