NonSolo8Bit

NitroWheels: new game for the unexpanded Vic-20

NitroWheels: new game for the unexpanded Vic-20

Hi, welcome back dear 8-bit friends! Today we release a new game for the unexpanded Vic-20 (PAL), written 100% in “machine code”: NitroWheels! It’s a racing game where you drive one of those race cars sketched by you when you were a kid on your exercise book. You can use the joystick or, in case you don’t have one with you, also the keyboard. “Can you […]

Read Leave a comment

Let’s setup a new fresh Amiga 500 using Amibian!

Let’s setup a new fresh Amiga 500 using Amibian!

Hi 8-bit friends, today we’ll talk about another mighty computer of the 80s: the Amiga by Commodore, one that I really love (I still have my original 500 model bought when it came out). In my case, for example, I want to keep the real Amiga machines as safe as possible: an emulated one comes really handy for this purpose, and also it’s really easy […]

Read Leave a comment

Machine Learning with the Vic-20!

Machine Learning with the Vic-20!

Dear 8-bit friends,  prepare yourself, since today we do something totally different. Now we hear  the term “Machine Learning” everywhere, to the point of some sort of fashion. Well, we want to show you that we can use our beloved Vic-20 exactly for that: it’s machine learning time!   Since the micro is known as the “friendly” computer, we of course concentrate on something fun: a […]

Read Leave a comment

Interview with the creator of “Pulse” [Vic-20]: Sven Michael Klose

Interview with the creator of “Pulse” [Vic-20]: Sven Michael Klose

Hi, welcome back 8-bit friends! Today we speak directly to the developer that created the super-fast game “Pulse” for the Vic-20: Sven Michael Klose. The releases of “Pulse” are available for unexpanded machines up to 16K (i.e. you can use any kind of classic Vic-20 memory configuration). For example if you use the memory expansion you get some digitized speech and a scoreboard with music. To play […]

Read Leave a comment

Riportare su Commodore Datassette programmi e giochi

Riportare su Commodore Datassette programmi e giochi

Ciao a tutti e ben ritrovati sulle amichevoli pagine di NonSolo8Bit. Questo di oggi sarà un articolo dedicato al riportare su nastri reali i giochi e il nostro software programmato magari su un emulatore quale l’ottimo e più volte citato Vice. Diciamo subito che in termini moderni questa non è certo la soluzione ottimale, ad esempio oggi esistono vari tipi di dispositivi SD2IEC, ad esempio su “The Future […]

Read Leave a comment

Auguri in Assembly 6502!

Auguri in Assembly 6502!

Oggi è il compleanno di un “vecchio” amico di nome Tony (solo nel senso che è una lunga amicizia!) Scriviamo un messaggio dedicato a lui con il nostro fido Vic 20, in un programma 100% assembly 6502 (per vedere il risultato potete trascinare nell’emulatore Vice il file .prg che trovate a fondo pagina). Per ottenere l’eseguibile dal sorgente è possibile utilizzare l’ottimo assemblatore Dasm. Il […]

Read Leave a comment

Tributo alla musica fatta con i music tracker (e alle ambientazioni sci fi)

Tributo alla musica fatta con i music tracker (e alle ambientazioni sci fi)

Ciao a tutti, torniamo dopo un periodo di pausa segnalando una selezione-tributo dedicata alla musica realizzata con i “music trackers“, ossia quei programmi dove si compone su canali posti in verticale, con comandi testuali e numeri esadecimali. Famosissimi Protracker per l’Amiga, Fast Tracker 2 e Scream Tracker su PC, quest’ultimo usato ad esempio dal notissimo demo-group Future Crew (di questo magari ne riparleremo). A corredo del tutto le […]

Read Leave a comment

Flying Ace (gioco per Vic 20 inespanso – in progress)

Flying Ace (gioco per Vic 20 inespanso – in progress)

Ben ritrovati, oggi vediamo in un veloce aggiornamento a che punto è lo sviluppo del gioco “Flying Ace” per Vic 20 inespanso, che come protagonista ha un aereo del quale siamo ai comandi. Lo scopo è quello di solcare i cieli senza incappare in uccelli, palloni aerostatici, elicotteri, fino agli… UFO! Ecco una schermata in-game: il nostro l’aereo (sulla sinistra) mentre percorre il viaggio previsto, cercando di non […]

Read Leave a comment

C64 chipmusic da Revision 2017

C64 chipmusic da Revision 2017

Ciao a tutti, oggi un post super veloce, ma presto arriverà un aggiornamento sul gioco per Vic 20 inespanso, che procede bene anche se non al ritmo di una Ferrari F1. Avendo apprezzato della chipmusic per C64 in una demo di by Bodo/Rabenauge, nella oldskool competition a Revision 2017, vi segnalo prontamente il tutto. Quindi… woofer a manetta e buon ascolto! (lunga vita al SID)

Read Leave a comment

Consigli sui libri per Vic 20 e due programmi grafici

Consigli sui libri per Vic 20 e due programmi grafici

Cari amici appassionati degli 8-bit ben ritrovati. Proseguiamo nel parlare di Vic-20, approfittando del fatto che in questo periodo c’è l’intenzione di realizzare un nuovo arcade in “linguaggio macchina” per il piccolino di casa Commodore in versione inespansa. Oggi nello specifico – credo siano due piccole chicche, non avendoli trovati in rete – desidero presentare due programmi da un libro del 1983 di Rita Bonelli e […]

Read 2 Leave a comment

Lo sviluppo di un nuovo gioco per Vic 20: riassunto fase uno

Lo sviluppo di un nuovo gioco per Vic 20: riassunto fase uno

Ben ritrovati, sempre per parlare di 8bit, nello specifico nuovamente di Vic-20 (sì gli siamo proprio affezionati). Oggi il resoconto derivante dall’intenzione di sviluppare un nuovo gioco arcade per questa macchina, per renderle un sentito omaggio, visto l’apprezzamento “from the ground up” per la sua architettura ed il resto. Una piccola parentesi: d’ora in avanti gli articoli saranno probabilmente anche in Inglese, a seconda del tema. […]

Read Leave a comment

Programmare Vic 20, C64, Amiga & co oggi: perchè

Programmare Vic 20, C64, Amiga & co oggi: perchè

Ben ritrovati. Oggi tocchiamo il tema del perché sia interessante utilizzare vetusti mitici home computers dopo oltre 30-35 anni dalla loro commercializzazione per sviluppare nuovo software, sebbene le tecnologie nel frattempo abbiano beneficiato di un’immensa evoluzione sul piano della performance hw, della standardizzazione, della nascita di tantissimi nuovi linguaggi di programmazione, e via dicendo. Per chi comincia oggi a sviluppare, desiderando nello specifico creare giochi, le possibilità sono moltissime (a volte tale […]

Read Leave a comment

E’ arrivato “Commodore Vic 20: A Visual History”!

E’ arrivato “Commodore Vic 20: A Visual History”!

Ben ritrovati sulle amichevoli e informali pagine di NonSolo8Bit! Oggi vi racconto dell’arrivo del libro sul Vic-20 di Giacomo Vernoni, che è riuscito in una memorabile impresa grazie al crowdfunding su Kickstarter. Il titolo del suo libro è “Commodore Vic 20: A Visual History“. http://www.oldcomputr.com/shop/ (qui potete ordinarlo) http://www.oldcomputr.com/my-book-commodore-vic-20-a-visual-history/ (notizie del libro, alla fonte) https://www.kickstarter.com/projects/958354463/commodore-vic-20-a-visual-history-hardback-book/description (la campagna Kickstarter) Per chi dice che il postino recapita sempre […]

Read

Vic-20 in “giallo”

Vic-20 in “giallo”

Ben ritrovati sulle informali ed amichevoli pagine di NonSolo8Bit! Avete donato un po’ di amore ai vostri amici ad 8-bit anche questa settimana? Ci auguriamo di sì! Oggi riparliamo di Astro Panic, uno shoot’em up per Vic-20 già menzionato elencando 10 titoli che un neofita di questo home computer può dilettarsi a provare. Precisiamo che il taglio dell’articolo è soft (non prendiamolo con troppa serietà, cioè): vuole […]

Read

Vic-20: 10 giochi per chi comincia

Vic-20: 10 giochi per chi comincia

Ben ritrovati sulle pagine amichevoli ed informali di NonSolo8Bit! Nel primo appuntamento abbiamo fatto una carrellata iniziale sulle capacità grafiche e sonore del Vic-20,  affettuosamente “Vic” (non intendendo il suo solo chip video VIC-I): abbiamo posto l’attenzione su alcune demo grafiche per toccare con mano alcuni dei risultati ottenibili da questo home computer (come già scritto, questo era il suo inquadramento negli anni 80). Oggi presento qualche […]

Read